心动剑灵气功三系技能加点攻略

admin 3周前 (09-30) 游戏职业 149 0

1,第一排玄阴和白阳,伤害系数方面没有变化,他决定你的技能是单体还是群体要注意选择白阳之体的话,雷云的飞行速度会降低所以在打XC连招的时候,不能远离BOSS一定距离12米内远离12米的话,就要先用雷云后雷神审判2,第二排可以选择雷电同化或者电光火石都可以,雷电同化可以在持续状态中施。

1叠加火种技能+真空破1号键位=伤害 至于冰系技能,最显著的效果就是减速跟结冰首先介绍下基础键位RB寒冰掌,一次减速,三次结冰2寒冰掌X3=结冰3寒冰旋风需要读条X3=结冰使用冰龙啸3号键位同样会造成结冰效果 结冰状态下会有两种情况连招5号跟连招8号造成的结冰。

首先,气功师作为一名法系职业,其天赋分为冰火风三个系别其中,冰系拥有较强的单体输出和控制能力,在PVE场景中的群体控制效果更是不可忽视而火系则着重于燃烧效果,可以在PVP环境中发挥出极高的伤害最后,风系则以移动速度和大面积伤害输出为主,可在多人PVE环境中发挥出其优势根据以上。

战斗风格以冰冻燃烧等控制敌人的攻击方式 气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了quot气quot的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制可选种族灵族天族 职业特征 气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一。

“掠夺应龙苍闪死灵镰刀”一套连击 1通过戒行锁2技能,束缚敌人的移动 2通过掠夺技能吸取敌人的灵魂,触发“压倒”效果 3可以连续施展应龙苍闪4死灵镰刀,同时在施展过程中还能进行其它行动组队游戏作为辅助 主要以召唤“契约兽”与队友系统战斗,召唤兽能攻能守,可以很好的配合坦克牵制对手。

2气功属于法师类职业,这类职业属于大职业之一,是输出最高的职业,在游戏内刷剧情副本不可或缺的职业之一且本身自带“冰花”这一大副本技能3召唤其爆发力很小,但是持续伤害最高,而且有”召唤猫”可与主人一同作战,其”花粉”一类的技能,对于BOSS的很多远程大招,都有很好地抑制作用。

可以T矛将军,盾将军会回血的,看你什么装备,输出吃力的话怕OT,带个雪山手镯+嘲讽。

气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制可选种族灵族天族职业特征气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点气功师拥有多种范围武功,擅长对付多个敌人,和其他职业相比成长速度。

其次说说对阵各个职业的心得,气功PK大致加点网络都有,我也就不废话了,我主要说说我对阵各个职业不同的加点1力士火炎1阶2段叠加火种焦土1阶2段叠加火种瞒天过海1阶3段反扼喉,对阵力士就是一句话,叠加火种然后引爆达到伤害最大化,踩人被抓tab,无脑旋转QE逃脱,被吸SS,1V1情况下。

心动剑灵气功三系技能加点攻略

问题八请教气功师用毁灭还是苦痛灵核 主刷本苦痛,想兼顾草原升龙毁灭问题九剑灵气功生魂3用什么新灵核 生魂对灵核的利用主要在于18秒CD的生魂技能,苦痛的CD为16秒,与生魂技能不能完美吻合,理想状况下用苦痛,144秒战斗加起来能覆盖问题十新灵核到底选择哪个好 60个小灵核换成一个大的。

电玩巴士等游戏网站的剑灵专区去了解下气功职业的比武攻略,当然还有副本攻略其实剑灵里每个职业pk都有类似之处,并且跟老游戏的魔法师类职业有很大不同,很考验玩家的反应速度,很多技能都是1秒以下的效果,比如气功最经典的1技能真空破,这个技能点到。

御剑狼神双钺阴阳剑灵觉醒的职业1剑士有剑术气剑觉醒以及追求快速的剑道快剑觉醒2拳师,有赤虎觉醒之力,和青龙觉醒之力3力士,大地属性力士以强有力的方式进阶为泰山觉醒派系,之后进阶为漆黑觉醒派系4气功师,气功师有炙热派系和酷寒派系5刺客,有毒影觉醒派系,无影觉醒派系。

看情况,其实剑灵的职业定位有些特殊,气功群小怪不是最方便的职业气功群怪主要靠2技能的火群输出,此技能无冷却时间,这技能不加技能点消耗5点内力没法用,必须加1点内力消耗变成3点内力,即使3点连续释放多次也容易空内力,极限万魂回内力属性也无法100%保证气功无限群而且气功如果是单人群怪,还。

气功有强有弱,我就是气功大号比武场黄金段位大路边遇上的人,除了装备比我好太多的其他基本不怕气功师想玩好要长期练才行,玩好了就是恶心人的大不要脸,玩不好就是别人眼中的脆皮这个版本就力士加强的猛了些,也就比其他职业强一点,其实都一样,说不定哪天气功就被加强了呢你先把。

为什么一开始说武器要选洪门系列终极武器而首饰可以自己选择呢因为凡是人就有差别就有需要,可能我玩的气功就是暴力就点输出天赋,生存能力很差,没有点出保命技能,这就需要我首饰为我提供大量的生命和防御,可能你玩的气功偏向PK一身控制技能可以风筝对手半个小时不让近身,那生命和防御对你来说性价。

而剑灵基本打到1700以后,就是等机会打爆发连招太容易针对 气功以前在韩服的洪门60技能点时和剑士拳师同处垫底军团,改版之后TOP100已经10+了而国服气功一直还凑合,上2000不容易,但1800还是挺轻松的因为有结冰和火系爆发,有操作和经验的话,虽然打剑士刺客吃力,但是面对目前PVP霸主的召唤,气功就是召唤的爸爸。

八卦选择看你操作,操作好就全套海蛇八卦,操作不行就全套比武八卦合成祭品没有争议,全暴击,或者上1~3个穿刺,气功是最需要穿刺的职业,你要保证耳环是极限炎煌的情况下,穿刺达到500~600你所听到的几种说法第一,永灵一套早就淘汰了,海蛇就是永灵的升级版,两者完全是同类八卦,也就是综合。

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